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스토브인디와 함께하는 인디게임 피드백 프로그램,
슬기로운 데모생활에 참여한 'KILL THE WITCH'의 후기를 지금 확인해보세요!
게임 정보
게임명 | KILL THE WITCH
개발사 | SnakeEagle
출시일 | 2024년 하반기 펀딩 및 앞서 해보기 출시 예정
게임 장르 | 2D 픽셀 액션 플랫포머
참여 기간 | 2024년 04월 05일 ~ 2024년 04월 19일
개발사 참여 소감
Q1. 슬기로운 데모생활을 통해 피드백을 받고자 한 분야는 무엇인가요?
A1. 난이도 / 그래픽 / 스토리 / 사운드 / UI / 편의 기능
Q2. 슬기로운 데모생활에 참여해서 좋았던 점이 있다면?
A2. 유저분들로부터 직접 신뢰도 높은 QA를 받을 수 있습니다. 제작자 혼자 계속 게임을 하다 보면 게임에 너무 익숙해져서 고쳐야 할 부분들을 놓치게 됩니다. 슬데생은 실제 유저분들과의 소통을 통해 이 부분을 채워주는 너무나도 훌륭한 제도입니다.
마케팅의 효과도 있습니다. 저희 게임의 존재를 스토브 인디 유저분들에게 소개할 수 있다는 것만으로도 슬데생을 할 가치가 있었습니다.
말도 안되게 좋은 제도라고 생각합니다. 부디 계속해서 소중하게 유지되었으면 좋겠습니다.
Q3. 참여한 유저들에게 하고 싶은 말을 자유롭게 작성해주세요.
A3. '나는 왜 게임을 만들려고 했을까?' 스스로 물어보면서도 항상 명쾌한 대답을 찾을 수 없었습니다.
[게임이 재밌으니까. 게임이 좋아서.] 물론 틀린 말은 아니었지만 그것뿐이라면 만드는 것보단 하는 쪽에만 남는 편이 행복했을 것이라 생각합니다.
[돈을 벌기 위해서. 명예를 얻기 위해서.] 이 또한 틀린 말은 아니지만 그것뿐이라면 인디 게임을 만드는 것보다는 훨씬 가능성 높은 다른 일이 있으리라 생각합니다.
결론부터 말씀드리자면 저는 아직도 그 대답을 찾지 못했습니다. 그래도, 이번 슬데생을 진행하면서 작은 힌트를 발견한 기분이 들었습니다. 이 게임을 만들며 저 스스로 당당히 이야기할 수 있는 대답을 찾아내려 합니다 :)
슬데생에 참여해 주신 모든 분께 진심으로 감사 인사 올리며, 앞으로 점점 더 재미있고 흥미로워질 'KILL THE WITCH'를 기대해 주세요 ! ! !
KILL THE WITCH 더 알아보기
데모 상점 | https://store.onstove.com/ko/games/3318
정식 상점 | Coming Soon
슬데 요약 | https://page.onstove.com/indieboostlab/global/view/10180515
슬기로운 데모생활 알아보기
슬데 소개 | https://forcreators.stoveindie.com/feedback
슬데 커뮤니티 | https://page.onstove.com/indieboostlab/global
스토브 스토어 | https://store.onstove.com/
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게임 장르 | 2D 픽셀 액션 플랫포머
참여 기간 | 2024년 04월 05일 ~ 2024년 04월 19일
개발사 참여 소감
Q1. 슬기로운 데모생활을 통해 피드백을 받고자 한 분야는 무엇인가요?
A1. 난이도 / 그래픽 / 스토리 / 사운드 / UI / 편의 기능
Q2. 슬기로운 데모생활에 참여해서 좋았던 점이 있다면?
A2. 유저분들로부터 직접 신뢰도 높은 QA를 받을 수 있습니다. 제작자 혼자 계속 게임을 하다 보면 게임에 너무 익숙해져서 고쳐야 할 부분들을 놓치게 됩니다. 슬데생은 실제 유저분들과의 소통을 통해 이 부분을 채워주는 너무나도 훌륭한 제도입니다.
마케팅의 효과도 있습니다. 저희 게임의 존재를 스토브 인디 유저분들에게 소개할 수 있다는 것만으로도 슬데생을 할 가치가 있었습니다.
말도 안되게 좋은 제도라고 생각합니다. 부디 계속해서 소중하게 유지되었으면 좋겠습니다.
Q3. 참여한 유저들에게 하고 싶은 말을 자유롭게 작성해주세요.
A3. '나는 왜 게임을 만들려고 했을까?' 스스로 물어보면서도 항상 명쾌한 대답을 찾을 수 없었습니다.
[게임이 재밌으니까. 게임이 좋아서.] 물론 틀린 말은 아니었지만 그것뿐이라면 만드는 것보단 하는 쪽에만 남는 편이 행복했을 것이라 생각합니다.
[돈을 벌기 위해서. 명예를 얻기 위해서.] 이 또한 틀린 말은 아니지만 그것뿐이라면 인디 게임을 만드는 것보다는 훨씬 가능성 높은 다른 일이 있으리라 생각합니다.
결론부터 말씀드리자면 저는 아직도 그 대답을 찾지 못했습니다. 그래도, 이번 슬데생을 진행하면서 작은 힌트를 발견한 기분이 들었습니다. 이 게임을 만들며 저 스스로 당당히 이야기할 수 있는 대답을 찾아내려 합니다 :)
슬데생에 참여해 주신 모든 분께 진심으로 감사 인사 올리며, 앞으로 점점 더 재미있고 흥미로워질 'KILL THE WITCH'를 기대해 주세요 ! ! !
KILL THE WITCH 더 알아보기
데모 상점 | https://store.onstove.com/ko/games/3318
정식 상점 | Coming Soon
슬데 요약 | https://page.onstove.com/indieboostlab/global/view/10180515
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