A1. 게임 전반 / 조작성 / 사운드 / 그래픽 / 호감 요소 / 게임성 / 밸런스 / 난이도 / 추가 필요 기능
Q2. 슬기로운 데모생활에 참여해서 좋았던 점이 있다면?
A2. 게임 제작을 하면서 피드백을 주고받는다는 건 굉장히 중요한 일이라는 걸 깨달았습니다. 공포게임은 다소 마이너한 게임인데도 불구하고, 많은 분들이 해당 장르에 맞는 피드백을 제공해주셔서 좋았습니다.
Q3. 참여한 유저들에게 하고 싶은 말을 자유롭게 작성해주세요.
A3. 2주 간의 슬기로운 데모생활이 종료되었네요! 생각보다 많은 유저분들께서 NOMANUAL에 대해 관심을 가져주시고, 소중한 피드백을 주셨습니다.한 자 한 자 정독했으며, 1.0 개발에 있어 새로운 가능성 및 방향성을 정돈할 수 있는 계기가 되었습니다. 추후에 또 다른 프로젝트가 있다면 또 참여하고 싶을 정도로 유익했습니다!
여러분의 소중한 의견들이 NOMANUAL의 피와 살이 되어줄 듯 합니다. 정말 감사했습니다. 이제는 정식 출시 버전으로 다시 찾아뵙겠습니다.
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슬기로운 데모생활에 참여한 'NOMANUAL'의 후기를 지금 확인해보세요!
게임 정보
게임명 | NOMANUAL
개발사 | RIPLEY Project
출시일 | 2024년 내 출시 예정
게임 장르 | 1인칭 공포
참여 기간 | 2024년 04월 19일 ~ 2024년 05월 02일
개발사 참여 소감
Q1. 슬기로운 데모생활을 통해 피드백을 받고자 한 분야는 무엇인가요?
A1. 게임 전반 / 조작성 / 사운드 / 그래픽 / 호감 요소 / 게임성 / 밸런스 / 난이도 / 추가 필요 기능
Q2. 슬기로운 데모생활에 참여해서 좋았던 점이 있다면?
A2. 게임 제작을 하면서 피드백을 주고받는다는 건 굉장히 중요한 일이라는 걸 깨달았습니다. 공포게임은 다소 마이너한 게임인데도 불구하고, 많은 분들이 해당 장르에 맞는 피드백을 제공해주셔서 좋았습니다.
Q3. 참여한 유저들에게 하고 싶은 말을 자유롭게 작성해주세요.
A3. 2주 간의 슬기로운 데모생활이 종료되었네요! 생각보다 많은 유저분들께서 NOMANUAL에 대해 관심을 가져주시고, 소중한 피드백을 주셨습니다.한 자 한 자 정독했으며, 1.0 개발에 있어 새로운 가능성 및 방향성을 정돈할 수 있는 계기가 되었습니다. 추후에 또 다른 프로젝트가 있다면 또 참여하고 싶을 정도로 유익했습니다!
여러분의 소중한 의견들이 NOMANUAL의 피와 살이 되어줄 듯 합니다. 정말 감사했습니다. 이제는 정식 출시 버전으로 다시 찾아뵙겠습니다.
NOMANUAL 더 알아보기
데모 상점 | https://store.onstove.com/ko/games/3439
정식 상점 | Coming Soon
슬데 요약 | https://page.onstove.com/indieboostlab/global/view/10225752?boardKey=123310
슬기로운 데모생활 알아보기
슬데 소개 | https://forcreators.stoveindie.com/feedback
슬데 커뮤니티 | https://page.onstove.com/indieboostlab/global
스토브 스토어 | https://store.onstove.com/